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JEEKSSHIRE 24 · WALLET

关于 Wallet、Steam 和数字商品的回答

这里汇集了关于 Steam 充值、礼品卡地区、支付、订单和账户安全的问题。准确的价格、手续费和库存取决于商品和当天情况,因此回答会告诉你在付款前去哪里查看。

问题分类

Wallet 是什么

JEEKSSHIRE 24 | Wallet 是什么?

它是用于购买游戏、礼品卡和数字服务的服务,拥有自己的余额和订单历史。它可在浏览器中使用,也有 Mac 和 Windows 应用,一个账户统一管理余额、Steam 登录名和订单。

哪家公司发布 Wallet?

Wallet 由注册于阿联酋阿治曼自由区的 JEEKSSHIRE 24 FZE LLC 发布。通过 Stripe 和加密货币付款时,该公司也是卖方,公司信息列在主站 jeeksshire24.com 的法律文件中。

这项服务的名称怎么写?

正确名称是 JEEKSSHIRE 24 | Wallet,含两个字母 S,数字前有空格。搜索时也会看到其他写法,但指的是同一服务,应核对的网址是 wallet.jeeksshire24.com。

Wallet 是 Steam 或 Valve 的官方应用吗?

不是,Wallet 不是 Valve 或 Steam 的官方应用。它是独立的服务,提及 Steam、PlayStation 和 Telegram 并不代表与其所有者存在合作关系。品牌名称归各自权利人所有。

Wallet 是银行或兑换平台吗?

不是,Wallet 不是银行账户、兑换平台或支付系统。余额用于在服务内支付数字商品和服务,也不是 Steam 钱包。不能通过它向他人转账。

Wallet 适合哪些人?

适合需要在一个账户中按登录名充值 Steam、购买特定地区礼品卡、游戏密钥或 Telegram Stars 的用户。国家和库存按每件商品核实,因此请先打开所需商品的卡片查看。

在 Wallet 可以买什么?

Wallet 提供按登录名充值 Steam、PlayStation 卡和其他礼品卡、游戏密钥、Steam Gifts、游戏和应用直接充值,以及 Telegram Stars 和 Premium。目录会更新,条件取决于具体商品。

了解更多: 游戏密钥

Wallet 支持哪些语言?

Wallet 界面支持 30 种语言,在应用和网页版中用一个按钮选择。网站上的介绍、问答和指南以俄语、英语、中文和阿拉伯语发布,因此其他语言下帮助内容以英语打开。

在 Wallet 中如何解决

在浏览器或应用中打开 Wallet:可以浏览目录,付款则需要登录并确认邮箱。商品、地区和总额会在确认前的计算中显示。

Steam 充值

如何通过 Wallet 充值 Steam?

打开 Steam 版块,输入登录用的登录名和金额,选择支付方式并核对计算结果。确认后订单进入执行,其阶段和结果都可在 Wallet 历史记录中查看,无需联系支持。

了解更多: Steam 登录名充值

需要的是个人资料名称还是登录名?

需要的是登录 Steam 所用的登录名,而不是个人资料的显示名称。显示名称可以随意设置,不一定与登录名相同,因此下单前请在 Steam 账户页面核对登录名。

了解更多: Steam 登录名充值

充值 Steam 需要提供密码吗?

不需要,按登录名充值不需要密码。不要把 Steam 密码、Steam Guard 代码或账户访问权交给我们或任何人:Wallet 不会索要,供应商只收到登录名和金额。

在哪里查看我的 Steam 登录名?

登录名显示在 Steam 账户信息中,与你登录应用或网站时输入的名称一致。如果你是自动登录且记不清,请在 Steam 客户端设置中打开账户信息查看。

Steam 充值适用于哪些地区的账户?

俄罗斯 — RUB;乌克兰 — UAH;哈萨克斯坦 — KZT;白俄罗斯、阿塞拜疆、亚美尼亚、格鲁吉亚、吉尔吉斯斯坦、摩尔多瓦、塔吉克斯坦、土库曼斯坦和乌兹别克斯坦 — USD。 Steam 钱包货币由账户国家决定,而不是 Wallet 中的付款货币。付款前请核对账户国家、登录名和总额。此方式不支持其他国家。

了解更多: 如何从俄罗斯充值 Steam

可以用卢布以外的货币充值 Steam 吗,例如在哈萨克斯坦?

可以。哈萨克斯坦账户支持 KZT 钱包,乌克兰支持 UAH,俄罗斯支持 RUB;支持列表中的其他国家支持 USD 钱包。Wallet 的付款货币与 Steam 钱包货币并非同一概念。

Steam 充值可以用什么支付?

Steam 充值可使用 SBP、银行卡或合适的 Wallet 余额。当前允许哪种方式及其费用,会在确认前的计算中显示。可用性取决于支付服务器和操作条件,请在订单中查看准确列表。

了解更多: 如何从俄罗斯充值 Steam

没有银行卡可以充值 Steam 吗?

可以,只要计算中提供 SBP 或合适的 Wallet 余额。余额也可通过其他支持的方式充值,例如加密货币,但每个订单都有自己允许的来源列表,付款前即可看到。

了解更多: 如何从俄罗斯充值 Steam

在哪里查看 Steam 充值手续费?

手续费显示在订单计算中,与到账金额分开,并位于应付总额旁边。它取决于支付方式、活动、套餐和限额,因此这里没有固定数值,而且计算本身不会扣款。

Steam 最低充值金额是多少?

Wallet 在计算时检查准确的最低和最高金额,因为限额取决于支付方式和操作条件。在 Steam 版块输入所需金额:如果不符合,你会在确认和扣款之前看到提示。

Steam 充值需要多长时间?

没有固定时间:已付款订单可能在队列中等待,各阶段可在历史记录中查看。付款不等于已到账,因此请以订单状态和通知为准,而不是计时器或承诺的时间。

了解更多: Steam 登录名充值

输错 Steam 登录名怎么办?

请立即在历史记录中打开订单:如果尚未发送且可以取消,请用卡片上的按钮取消。如果已开始执行,请联系支持并提供操作编号。只有核对登录名之后才创建新订单。

可以保存 Steam 登录名吗,有什么用?

可以,登录名可保存在 Wallet 账户中,无需重复输入。保存并不证明账户所有权,也不会获得其游戏库或余额的访问权,你可以在账户版块管理这些登录名。

Wallet 会显示我的 Steam 钱包余额吗?

不会,已保存的登录名不会显示 Steam 余额,因为 Wallet 无法访问你的账户。充值结果请在订单中查看,钱包金额请在 Steam 中查看。Wallet 余额和 Steam 钱包是两回事。

在 Wallet 中如何解决

在 Steam 版块输入登录名和金额,然后选择 SBP、银行卡或 Wallet 余额。计算结果分别显示到账金额、手续费和总额,订单进度保留在历史记录中。

礼品卡地区

为什么礼品卡不能在所有国家使用?

礼品卡通常为特定市场发行,其条件与账户所在国家相关。因此相似的标志或货币并不代表兼容。付款前请比较你账户的国家和商品卡片上标明的地区。

了解更多: 如何按地区选择礼品卡

购买前如何查看账户所属地区?

请在你要购买的服务的账户设置中查看国家:Google Play 付款资料、Microsoft 账户、Apple Account 或 PSN。然后在 Wallet 中选择相同国家的卡,前提是目录中有该选项。

了解更多: 如何按地区选择礼品卡

卡和账户货币相同就够了吗?

不够,仅货币相同还不够:多个国家可能使用同一种货币,而卡仍面向特定商店。请以账户所在国家和所选商品卡片中标明的激活条件为准。

了解更多: 如何按地区选择礼品卡

其他地区的代码无法激活怎么办?

不要按未经核实的说明更改账户地区:先核对代码和账户的国家,然后联系支持并提供操作编号。能否取消取决于订单阶段和数字商品的性质,商品可能已经发放。

了解更多: 如何按地区选择礼品卡

可以把卡内余额转到其他国家吗?

不要指望转移,因为资金通常与账户所在国家和商店规则绑定。例如 Google Play 和 Amazon 的余额都与资料国家和地区商店相关。因此应在付款前而不是付款后检查地区。

如何找到阿联酋的 App Store 或 iTunes 卡?

在目录中搜索 Apple、App Store 或 iTunes,打开品牌,选择阿联酋和所需的 AED 面额。此商品需要阿联酋地区的 Apple Account,因此请先核对账户国家,并在卡片中查看是否有货。

了解更多: Apple / App Store / iTunes

App Store 卡可以用来买 Apple 硬件吗?

不能这样指望:App Store 和 iTunes 卡与其他 Apple 产品的使用规则可能不同。不要把任何卡当作硬件和全部 Apple 服务的通用支付方式,请阅读具体商品的说明和激活条件。

了解更多: Apple / App Store / iTunes

我的商店应该选择哪种 Amazon 卡?

请按你开设账户的商店域名和国家选择,而不是只看货币。Amazon.com 和其他地区商店可能有不同的余额和规则,因此不保证余额可跨市场转移。各地区汇集在同一张品牌卡片中。

了解更多: Amazon 礼品卡

如何确认 Google Play 代码是否适用?

打开 Google Play 的付款资料查看国家:代码只在发行国家有效。其他国家的代码即使货币相似也可能无法激活。请在使用优惠码的版块中自行激活。

了解更多: Google Play 卡

Netflix 卡适用于我的账户吗?

只有当卡的国家与你的 Netflix 账户国家一致时才适用,因此购买前请比较。此卡向账户充值,并面向标明的国家。各地区选项和条件显示在目录卡片中。

了解更多: Netflix 卡

我的账户需要哪种 Nintendo eShop 代码?

需要与你的 Nintendo 账户相同地区的代码,因为代码在发行国家的商店有效。请在账户设置中查看国家,并在目录中选择相应选项,前提是目前有货。

了解更多: Nintendo eShop

在 Wallet 中如何解决

在目录中打开品牌,在同一张卡片里选择地区和面额。付款前请阅读激活条件;发放的代码会显示在订单中,并发送到已确认的邮箱。

PlayStation、Xbox 和游戏代码

应该选择哪种 PlayStation 卡?

请按你的 PSN 账户国家和商店货币选择,再选所需面额。一个市场的卡不会成为适用于任何账户的通用卡,因此请在计算前比较 PSN 国家和激活条件,而不只是相似的货币符号。

了解更多: PlayStation 礼品卡

PlayStation 卡会自动开通 PS Plus 吗?

不会,此卡只是为商店余额充值,并不承诺自动开通 PlayStation Plus。能否用此余额支付订阅取决于商店、账户和产品的规则,因此购买前请在 PlayStation Store 核实。

了解更多: PlayStation 礼品卡

需要提供 PSN 账户访问权吗?

不需要,购买数字代码无需把 PlayStation 密码交给卖方。你会在订单中和已确认的邮箱收到代码,然后在自己的账户中自行激活。Wallet 不销售需要交出密码的服务。

Xbox 卡和 Game Pass 代码有什么区别?

Xbox 卡为 Microsoft 账户充值,用于 Microsoft Store 购物,而 Game Pass 代码激活特定等级和期限的订阅。两者不能互换,因此付款前请阅读卡片中的选项名称和地区。

了解更多: Xbox 与 Game Pass

可以用代码延长正在生效的 Game Pass 吗?

叠加和等级转换的条件由 Microsoft 规定,并取决于你当前的订阅。购买前请在 Microsoft 账户中核实,并确认代码地区与账户国家一致。Wallet 无法影响这些规则。

了解更多: Xbox 与 Game Pass

获得 Roblox 额度需要提供登录名和密码吗?

不需要,Roblox 卡通过代码在玩家账户中激活,无需提供登录名和密码。你会在订单中和已确认的邮箱收到代码,然后自行输入。如果有人索要密码,那不是我们的流程。

了解更多: Roblox 卡

Razer Gold 是什么,可以在哪里使用?

Razer Gold 是游戏额度:代码为 Razer 账户充值,可在接受它的游戏和服务中使用。购买前请确认所需游戏接受 Razer Gold,以及所选代码的地区是否合适。

了解更多: Razer Gold

在 Wallet 中如何解决

打开 PlayStation 版块或在目录中查找品牌,选择地区和面额并核对计算结果。代码由你在自己的账户中激活,无需把账户访问权交给任何人。

密钥、Steam Gifts 和直接充值

游戏密钥和 Steam Gift 有什么区别?

密钥是在指定平台上激活的数字代码,而 Gift 通过 Steam 的礼物机制送达。两者的领取方式和限制不同,因此请选择相应的目录类别,而不只是看游戏名称。

了解更多: 游戏密钥

购买游戏密钥前应检查什么?

请检查平台、激活地区、版本和产品语言,而不只是游戏名称。Steam 密钥和其他平台的密钥按不同规则激活。如果条件不清楚,请先不要付款,提前向支持咨询。

了解更多: 游戏密钥

没有本体游戏,DLC 能运行吗?

通常不能:DLC 可能需要本体游戏,因此付款前请核对版本内容。系列名称也不保证包含所有扩展内容。商品包含的内容标注在其卡片和所选报价的说明中。

购买的密钥会出现在哪里?

发放后,密钥会显示在 Wallet 历史记录的订单中供所有者查看,并另外发送到已确认的邮箱。发放前那里显示执行进度,等待无需重复付款。请在相应平台上自行激活密钥。

购买 Steam Gift 是如何进行的?

在 Gifts 目录中选择游戏并填写卡片要求的收件人信息;供应商支持时,可通过 Steam App ID 查找其他游戏。付款后礼物可能等待执行,其状态可在订单历史中查看。

了解更多: Steam Gifts

可以把 Steam Gift 送到任何国家吗?

没有普遍保证:礼物的可用性取决于 Steam 的地区规则和供应商的报价。付款前请核对收件人地区和所选报价的条件。此过程无需提供 Steam 密码或访问代码。

了解更多: Steam Gifts

游戏直接充值和礼品卡有什么区别?

直接充值时,你选择游戏或服务、地区和套餐,并填写收件人信息,无需输入代码。这是针对特定商品的独立形式,而不是任何网站的通用支付方式,条件显示在卡片中。

了解更多: 游戏与应用充值

购买 PUBG Mobile 的 UC 需要什么?

需要玩家 ID,无需提供密码:地区和套餐在付款前选择。请在游戏中核对 ID,因为相似的 ID 可能属于其他账户或地区。具体套餐是否有货请查看目录卡片。

了解更多: PUBG Mobile UC

如何购买 Telegram Stars 或 Premium,需要填写什么?

选择所需产品、Stars 套餐或 Premium 期限,填写正确的收件人 username 和卡片显示的字段。不需要 Telegram 登录代码和会话访问权。Stars 和 Premium 是条件和价格都不同的产品。

了解更多: Telegram Stars 与 Premium

目录多久更新一次,商品为什么消失了?

目录自动更新,新商品在上架前会检查格式是否受支持,种类和库存会变化。因此商品可能暂时从卡片中消失。没有的方向不会仅因类别名称通用而变得可用。

在 Wallet 中如何解决

目录按形式区分商品:密钥、礼物和直接充值。每张卡片只要求该商品所需的字段,并在付款前显示所选报价的条件。

支付方式

Steam 充值有哪些支付方式?

Steam 充值可使用 SBP、银行卡或合适的 Wallet 余额。具体操作可用的列表由服务器决定,因此显示在计算中。如果其中没有所需方式,则说明当前订单不允许使用它。

目录商品用什么支付?

目录商品使用合适的已确认 Wallet 余额支付,可用性取决于资金来源和商品的收银条件。如果余额不符合,请先用允许的方式充值:计算会在购买前显示允许的来源和总额。

既然可以直接付款,为什么还要充值 Wallet 余额?

部分操作,例如目录商品以及用外国银行卡或加密货币付款,需要先为单独的余额充值。它保存你在服务中的预付款,不是银行账户,未使用的余额可按退款条件退回。

可以用外国银行卡付款吗?

可以,通过 Stripe 以美元付款,但首先是为单独的 Wallet 余额充值。Wallet 以卢布记录预付款,Stripe 在付款前固定汇率和美元金额,确认前可见准确金额。卖方为 JEEKSSHIRE 24 FZE LLC。

可以用加密货币为 Wallet 充值吗?

可以,Wallet 余额可用受支持的加密货币充值,账单会指定准确金额、币种、网络和地址。只有服务器核实全额付款和网络确认后才会到账。最低金额和费用取决于所选网络。

如果用错网络或发错金额会怎样?

请严格按账单标明的金额、币种和网络发送,因为到账需要核实全额付款和网络确认。如果出错,不要再次付款,请联系支持并提供操作编号,以便核查这笔操作。

一次购买可以合并不同的余额吗?

不可以,一次购买不能合并不同的支付渠道。因此通过不同方式存入的资金可能分别计算。哪个来源适合该商品以及是否足够,Wallet 会在确认订单前的计算中显示。

如何使用优惠码?

下单时在相应字段输入优惠码,计算会显示折扣是否生效以及总额变为多少。条件取决于具体活动,因此请以计算中的最终金额为准,不要依赖他人发布的代码列表。

Wallet 会保存我的银行卡信息吗?

不会,银行卡信息在支付服务商的页面输入,不保存在 Wallet 中。金额和操作数据会发送给你选择的服务商:SBP 使用 T-Bank,外国银行卡使用 Stripe。应用和支持绝不会索要 CVV。

通过 Stripe 付款会收到什么凭证?

Stripe 会把收据发送到已确认的邮箱,但它不是俄罗斯收银小票。通过 Stripe 和加密货币付款时,卖方为阿联酋的 JEEKSSHIRE 24 FZE LLC。详情见页面底部的使用条款。

在 Wallet 中如何解决

允许的方式取决于商品和资金来源,Wallet 会在计算中显示。你可以在确认前查看,因为计算本身不会扣款。

手续费和套餐

Wallet 收取什么手续费?

我们为 Wallet 余额充值收取到账金额之外的 1%,退回时从退回余额中收取 1%。服务商、网络和换汇费用另计。购买时的总额取决于商品、支付方式和套餐,显示在计算中。

向余额充入 1000 ₽ 需要多少钱?

不计服务商费用时,充入 1000 ₽ 需支付 1010 ₽,退回 1000 ₽ 可得 990 ₽。服务商、网络和换汇费用另计,因此所选方式的实际总额请在确认前的计算中查看。

Wallet 有哪些套餐?

使用条款列出了三种套餐:Standard 免费,Lite 为 99 ₽,Ultra 为 249 ₽,有效期 30 天。Lite 和 Ultra 在共同限额内降低手续费。购买前的最新条件显示在套餐版块。

套餐会自动续订吗?

不会,没有自动续订:Lite 和 Ultra 有效期 30 天,之后由你自己决定是否再次开通。不会自行扣款。条件和当前套餐可在 Wallet 内的套餐版块查看。

Lite 和 Ultra 的优惠适用于哪些内容?

优惠适用于 Steam 和符合条件的目录购买,并在二者共用的限额内。供应商的商品价格和其他费用另计。具体订单可用的优惠会在确认前显示在其计算中。

付款前在哪里能看到准确总额?

总额显示在订单计算中,包括所选商品、手续费、支付方式和金额。计算本身不扣款,只有确认后才会扣款。我们不在网站上公布价格,因为价格取决于商品和当天情况。

Wallet 是充值 Steam 最便宜的方式吗?

我们无法这样断言,因为其他服务的条件会变化,而我们并未核实。唯一诚实的比较方式是查看 Wallet 计算中的应付总额和到账金额,再与其他方式对比。

在 Wallet 中如何解决

套餐版块显示 Lite 和 Ultra 的条件,每个订单的计算会显示计入你的套餐后的总额。请比较最终金额,它比单个百分比更重要。

订单、队列和领取

在哪里查看订单状态?

状态显示在历史版块,其中列出每个订单的阶段、结果和可用操作。Wallet 还会发送通知。完成以历史记录为准,而不是付款本身,因此有疑问时请先打开订单卡片。

付款后在哪里获取礼品卡代码?

发放的代码会显示在历史记录的订单中供所有者查看,并另外发送到已确认的邮箱。付款状态和发放代码是不同阶段,因此代码可能不会立刻出现。无需重复付款。

订单在队列中是什么意思?

订单已付款,正在等待执行。队列适用于 Steam 和受支持的目录商品,并需你明确同意等待条件。位置、阶段和等待时间显示在订单中,因此无需重新下单或付款。

订单中的 10 分钟倒计时是什么意思?

这是等待指示,并不保证在该时间内交付。订单可能提前或推迟完成,因此请以历史记录中的阶段和状态为准。如果计时结束,不要下新订单,请先查看当前卡片。

订单等待很久,需要再付一次吗?

不需要,同一订单无需重复付款:等待不要求新的付款,再次付款只会产生多余的操作。状态不确定时不要创建新付款,请联系支持并提供操作编号。

可以取消队列中的订单吗?

可以,只要仍可取消:订单卡片上的按钮在发送前有效,并把预留资金退回 Wallet。开始执行后或结果未知时会有限制。当前允许哪些操作,由卡片本身显示。

操作状态不确定时怎么办?

不要创建重复付款,请联系支持并提供操作编号。先检查网络并在历史记录中刷新状态,有时原因只是连接中断。支持人员会核对这笔操作,并告知该订单可用的操作。

如何不用反复查看就知道订单完成?

Wallet 会发送订单进度通知:新通知以屏幕角落的提示出现,并保存在通知版块。代码也会发送到已确认的邮箱。最终确认仍以历史记录中的订单状态为准。

代码没有发到邮箱,怎么办?

请在历史记录中打开订单:已发放的代码无论邮件是否送达都会显示在那里。然后检查垃圾邮件文件夹和个人资料中已确认的地址。如果订单中没有代码,说明尚未发放,无需重复付款。

如何知道游戏直接充值已完成?

请在历史记录中查看已确认的结果,其中显示执行阶段和供应商状态。已付款排队和充值完成是不同状态。如果历史显示成功但游戏内没有变化,请联系支持并提供操作编号。

了解更多: 游戏与应用充值

在 Wallet 中如何解决

所有订单都在历史记录中,包括阶段、状态、代码或密钥以及可用操作。如果结果不明确,请不要重复付款,先打开订单卡片,必要时联系支持。

取消和退款

未使用的 Wallet 余额可以退回吗?

可以,经核实的未使用余额可通过“退回”按钮退回,无需再次申请。是否可用取决于操作状态。已花费的资金、奖励和执行中的金额不算可用余额,不能以这种方式退回。

退回余额时会扣除多少?

我们的退回手续费是退回余额的 1%:不计服务商费用时,退回 1000 ₽ 可得 990 ₽。服务商、网络和换汇费用另计,准确总额在确认退回前可在 Wallet 中看到。

退款会退到哪里?

退款按原渠道进行:T-Bank 退给原付款人,Stripe 按原操作汇率以美元退到原银行卡,加密货币以相同币种和网络退到你提供并经核实的地址。这不能替代向他人转账。

已发放的代码或密钥可以退款吗?

请在付款前查看商品条件:能否取消取决于执行阶段和数字产品的性质。卡片用于其规定的用途,因此退款需按订单阶段和产品条件单独核实。具体订单的问题由支持处理。

为什么退款分几次到账或仍在等待?

退款可能分几部分进行,银行退款及其凭证有各自的状态。加密货币退款需要储备和服务商确认,否则申请会等待。当前状态显示在历史记录中,无需再次提交申请。

可以取消未付款的申请吗?

可以,只要该申请可以取消:未完成的操作中有相应按钮。如果已无法取消,Wallet 会显示原因或可用操作。已取消的申请仍保留在操作历史记录中。

在 Wallet 中如何解决

“退回”按钮会预留可用余额,手续费和总额在确认前可见。如果某笔操作看起来不明确,请联系支持并提供操作编号。

登录和安全

在 Wallet 中填写哪些信息是安全的?

只填写商品卡片要求的内容:Steam 登录名、游戏 ID、收件人 username 和已确认的联系方式。云端 Wallet 保存登录服务商提供的标识、姓名和邮箱,以及联系方式、Steam 登录名、操作、余额和套餐。

Wallet 绝不会索要哪些信息?

Wallet 不会索要 Steam 密码、Steam Guard、CVV、助记词、私钥或登录代码,支持人员也不会。如果有人以我们的名义索要,那就是欺诈:不要提供,也不要按第三方的指示转账。

如何登录 Wallet?

可以通过 Google、Yandex、邮箱验证码或手机登录,手机验证码通过 Telegram 发送。付款需要已确认的邮箱。可用方式取决于服务商,Wallet 只获得姓名和联系方式,不会获得密码。

为什么手机登录验证码不是通过短信发送?

因为手机验证码通过 Telegram Gateway 发送到 Telegram,而不是短信。请打开同一号码的 Telegram 查找含验证码的消息。不要转发给任何人,包括支持人员,我们不会索要它。

Wallet 中的 4 位代码是什么?

这是一个密码,无需登录邮件即可在启动时打开 Wallet。整个账户只有一个代码,新登录和退出账户都不会要求重新设置。可在个人资料中设置,也可推迟到下次启动。

为什么使用新登录方式后出现了第二个钱包?

如果你以前通过 Google 或 Yandex 登录,现在使用其他联系方式,系统可能创建单独的钱包。为避免这种情况,请先用原方式登录,并在个人资料中绑定新联系方式。如有疑问请联系支持。

失去账户访问权怎么办?

请用可用的地址联系支持:恢复需要核验,不能仅凭知道登录名。设备可在“个人资料 → 安全”中管理。不要发送密码和验证码,即使你希望加快核验也不要发送。

如何删除 Wallet 账户?

打开“个人资料 → 安全 → 删除 Wallet 账户”:需要最近登录并明确确认 DELETE。删除不影响 Steam 和 JEEKSSHIRE 24 主账户。加密备份最多保留 30 天,恢复时会应用删除日志。

我的数据存储在哪里?

Wallet 的云端数据托管在法兰克福的 DigitalOcean 服务器上,保留至账户删除。会话在撤销前有效,最长 30 天。详情和申请访问数据的方式请见隐私文件。

在 Wallet 中如何解决

登录设置、联系方式、设备和删除账户都在个人资料中,启动用的 4 位代码也在那里设置。Wallet 不会向你索要密码或验证码。

应用和支持

Wallet 可以在哪些设备上使用?

有 Mac 应用、Windows EXE,以及适用于电脑和手机的网页版。手机无需单独安装应用,网页版可在浏览器中打开。一个账户在所有设备上保存余额、Steam 登录名和历史记录。

Mac 应用有什么要求?

应用需要 Apple Silicon 和 macOS 26 或更新版本。它使用 Developer ID 签名并经过 Apple 公证,可在 Wallet 页面下载。如果你的 Mac 不符合要求,可在浏览器中用同一账户使用网页版。

支持哪些 Windows 版本?

Wallet 提供适用于 x64 上的 Windows 10 和 11 以及 ARM64 上的 Windows 11 的 EXE。请在下载页面选择适合你架构的文件。如果无法安装,网页版可在浏览器中用同一账户使用。

为什么安装 Wallet 时 Windows 会发出警告?

当前的 Windows EXE 没有数字签名,因此系统可能显示警告。请只从 wallet.jeeksshire24.com 的 Wallet 页面下载文件,不要使用其他网站的副本。如有疑虑,请使用网页版。

Wallet 应用如何更新?

在 Mac 和 Windows 上,应用会提示新版本,点击按钮即可安装并显示下载进度,之后重新打开。网页版在服务器上自行更新。Wallet 内的“新功能”版块会说明变化。

电脑和手机上的余额是同一个吗?

是的,登录同一账户时,余额、Steam 登录名和订单历史在所有设备上共享,因为它们存储在云端。请使用与之前相同的登录方式,否则可能出现单独的钱包。

如何联系 Wallet 支持?

请在 Telegram 联系 @jeeksshire24support 或发邮件至 jeeksshire024@gmail.com,并提供应用版本、操作编号和问题描述。不要发送密码、验证码、银行卡信息、助记词或 API 密钥,并在截图中隐藏个人信息。

在 Wallet 中如何解决

同一账户可在网页版和应用中使用。如有不符,请联系支持,并提供应用版本、操作编号和问题描述,但不要发送密码和验证码。

打开 Wallet →
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